| Assemblatore
AST6
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INVOCAZIONE AST6 [-opzioni] file1 [file2 .. fileN] L'assemblatore funziona in una finestra DOS, legge un file in formato ASCII .asm e produce un file .hex, per esempio se si vuole assemblare il file pippo.asm è sufficiente scrivere AST6 pippo. Il file .hex va poi caricato sull'ST tramite l'apposito programmatore. Alcune opzioni:
FORMATO
PROGRAMMA
Le istruzioni e le label possono essere scritte indifferentemente in maiuscolo o minuscolo, però in ogni punto del programma si deve specificare il nome sempre nello stesso modo. Ad esempio la label piPpo deve essere chiamata piPpo in ogni punto del programma in quanto pippo darebbe un errore. E'possibile specificare i
valori in formato decimale (136), binario (10001000b),
esadecimale (88h)
e ottale (210o).
E'possibile inoltre specificare un carattere ASCII racchiudendolo tra singolo
apice ('A')
e, dove consentito, una stringa ASCII racchiudendola tra doppio apice ("pippo").
In quest'ultimo caso se è necessario includere nella stringa anche
il doppio apice lo si scrive preceduto da un backslash, se si vuole scrivere
la stringa pippo "pluto"
si deve scrivere: "pippo \"pluto\"".
DIRETTIVE
DI COMPILAZIONE
Pagina realizzata da Claudio Fin - Ultimo aggiornamento 5-11-1999 |
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